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Baukosten
Die ganze nun folgende Tabelle sollte problemlos druckbar sein.
Alte Baukostentabelle (vor AddOn) zum Vergleich
 
Grundgebäude
Gebäude Völker
Römer Mayas Wikinger
Holzfällerhütte22-22-3--
Steinmetz23-23-3--
Sägewerk 3 4 - 2 5 - 4 2 -
Forsthaus 3 1 - 2 2 - 3 - -
kleines Wohnhaus 3 3 - 2 4 - 2 4 -
mittleres Wohnhaus 5 6 - 4 7 - 7 4 -
großes Wohnhaus 12 13 - 10 15 - 16 9 -
Steinmine 4 1 - 3 2 - 3 2 -
Summen 34 33 - 27 40 - 43 21 -
Verhältnis H:S etwa 1,03:1 1:1,48 2,05:1
[nach oben]

Metallverarbeitung
Gebäude Völker
Römer Mayas Wikinger
Kohlemine 4 1 - 3 2 - 4 1 -
Eisenmine 4 1 - 3 2 - 4 1 -
Goldmine 5 1 - 4 2 - 5 1 -
Schwefelmine 3 2 - 3 2 - 4 1 -
Eisenschmelze 4 6 - 3 7 - 6 4 -
Goldschmelze 4 6 - 3 7 - 6 4 -
Werkzeugschmiede 3 5 - 2 6 - 5 3 -
Waffenschmiede 5 7 - 3 8 - 7 5 -
Köhlerei 5 7 - 3 8 - 7 5 -
Summen 32 29 - 24 36 - 45 22 -
Verhältnis H:S etwa 1,10:1 1:1,5 2,05:1
[nach oben]

Gebäude für Nahrung
Gebäude Völker
Römer Mayas Wikinger
Getreidefarm 7 5 - 3 8 - 8 4 -
Schaf-, Ziegen-,
Schweinezucht
5 7 - 4 8 - 8 4 -
Mühle 3 3 - 2 4 - 4 2 -
Bäckerei 4 5 - 3 6 - 5 3 -
Metzgerei 3 5 - 2 6 - 5 3 -
Fischerhütte 3 2 - 2 3 - 4 1 -
Jagdhütte 3 3 - 2 4 - 4 2 -
Wasserwerk 3 3 - 2 4 - 5 1 -
Weingut 5 3 - - - - - - -
Agavenfarm - - - 3 3 - - - -
Tequiladestille - - - 4 5 - - - -
Imkerei - - - - - - 4 2 -
Honigwinzerei - - - - - - 6 4 -
Summen 36 36 - 27 51 - 53 26 -
Verhältnis H:S etwa 1:1 1:1,89 2,04:1
[nach oben]

Siedlungsausbau
Gebäude Völker
Römer Mayas Wikinger
Lager 2 2 - 2 2 - 2 2 -
Marktplatz 1 5 - 1 5 - 2 4 -
Eselzucht 5 7 - 3 9 - 8 4 -
Werft 2 4 - 1 4 - 4 2 -
Hafen/Anlegestelle 3 5 - 1 6 - 5 3 -
kleiner Tempel 7 6 - 4 8 - 8 5 -
großer Tempel 10 11 2 7 12 2 14 7 2
Summen 30 40 2 19 46 2 43 27 2
Verhältnis H:S etwa 1:1,33 1:2,42 1,59:1
[nach oben]

Militärgebäude
Gebäude Völker
Römer Mayas Wikinger
Kaserne 4 5 - 3 6 - 5 3 -
kleiner Turm 2 3 - 2 3 - 3 2 -
großer Turm 7 7 - 6 7 - 7 6 -
Aussichtsturm 3 3 - 2 4 - 4 2 -
Burg 8 12 - 6 14 - 12 8 -
Munitionsmanufaktur 3 3 - 2 4 - - - -
Lazarett 5 6 - 4 7 - 7 4 -
Fahrzeugmanufaktur 5 6 - 4 7 - 7 4 -
Summen 35 43 - 29 51 - 44 27 -
Verhältnis H:S etwa 1:1,23 1:1,75 1,63:1
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Zusammenfassung
Kategorien Völker
Römer Mayas Wikinger
Grundgebäude 34 33 - 27 40 - 43 21 -
Verhältnis 1,03:1 1:1,48 2,05:1
       
Metallwirtschaft 32 29 - 24 36 - 45 22 -
Verhältnis 1:1 1:1,89 2,04:1
       
Gebäude für Nahrung 36 36 - 27 51 - 53 26 -
Verhältnis 1:1 1:1,89 2,04:1
       
Siedlungsausbau 30 40 2 19 46 2 43 27 2
Verhältnis 1:1,33 1:2,42 1,59:1
       
Militärgebäude 37 45 - 29 54 - 45 29 -
Verhältnis 1:1,22 1:1,86 1,55:1
       
Gesamtsummen 169 183 2 126 227 2 229 125 2
Verhältnis H:S etwa 1:1,08 1:1,80 1,83:1
 
Römer
Ein solides Bild bei den Römern. Das ausgeglichene Verhältnis zwischen den Baustoffen zieht sich nahezu durch alle Gebäudekategorien , einzig bei den Gebäuden zum Siedlungsausbau und den Militärgebäuden, lässt der Römer einen leichten Hang zum Stein erkennen.

Mayas
Ein uneinheitliches Bild bieten die Mayas, hier konnte man sich bei Blue Byte wohl schlecht entscheiden was man mit ihnen nun vorhatte, zwar läuft die Gesamtsumme auf ein relativ deutliches 1:1,75 Verhältnis von Holz zu Stein heraus, doch in den einzelnen Gebäudekategorien gibt es ein wildes Hin- und Her. So schwanken die Verhältnisse der Baustoffe zwischen 1:1,48 und 1:2,42 (!!) in den einzelnen Gebäudetypen. Fest steht, dass der Maya als solcher gerne Stein verbaut, manchmal mehr, manchmal weniger.

Wikinger
Bei den Wikingern haben wir ein relativ klares 1,85:1 Verhältnis, welches bei den Grundgebäuden und der Nahrungsversorgung, sowie der Metallwirtschaft allerdings noch klarer zu Holz tendiert, nämlich mit 2:1. Das zieht auch einen erhöhten Bedarf an Personal, sprich Siedler nach sich, denn die Holzindustrie braucht durch ihre Zweistufigkeit natürlich mehr Handwerker und Träger als die Steinwirtschaft. Ebenfalls zu bedenken ist dabei, dass der Bauaufwand erheblich größer ist und somit mehr Ressourcen und Platz (der ohnehin knapp ist) verbraucht werden.
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 Grundgebäude
 Metallverarbeitung
 Nahrung
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