|
|
| Loesungen/MCD/Einzelspielerkarten |
| MCD Einzelspielerkarten |
| Papilion |
 |
Tipps |
- Schaffe schnell eine Verbindung zu dem Anlegeplatz, strebe dieses Ziel
von beiden Seiten an - Die großen Rohstoffreserven wirst Du nicht mit Türmen erobern können. - Die Azteken haben sich des wichtigen Wüstenbodens bemächtigt - Abreißen rettet Baumaterial. |
| Situation: |
Eben noch saßen wir an einem fürstlichen Bankett mit den Omeken, doch diese Hundesöhne haben uns überfallen und unsere heilige Insel eingenommen. Einen Teil meiner Männer konnte ich retten und mit Ihnen diese verlassene Siedlung einnehmen. Doch unser Heiliges Buch (Popol Vuh) fiel in die Hände der Frevler. Bei Nacht und Nebel flüchteten wir durch eine römische Siedlung, der unbedarfte Jüngling Teto tötete einen Wachposten. Die Römer werden diese Tat rächen wollen.
Wir ließen einen kleinen Trupp von Soldaten zurück um unsere Flucht zu sichern. Kaum sind wir hier in der verlassenen Siedlung angekommen und haben einige alte Gebäude besetzt, werden unser Gebäude von feindlichen Spionen bedroht, sie gehen geräuschlos vor und bringen die Gebäude zum Einsturz. Sie sind so schnell bei ihrem Werk, das den Bewohnern nicht mal mehr die Flucht gelingt. Der weise Chico erhob sein Wort: Vielleicht sollten wird den Spionen die Arbeit abnehmen!? Hmm grübelte ich, doch dann huschte ein hämisches Lächeln über mein Gesicht und ich sprach zu Chico: ? Du alter Fuchs, ja das sollten wir tun!? Kaum hatte ich geendet , stimmten wir beide schon in ein hämisches Gelächter über unsere Feinde ein.
Der Grüne Boden wird uns nicht sehr viele Steine schenken, vielleicht ist der felsige Boden gnädiger.
Im Südwesten der Insel ist ein Schiff mit Handwerkern gelandet, sie haben auch einiges an Baumaterial für uns dabei.
Ein Späher berichtete, dass die verräterischen Omeken gemeinsame Sache mit den Atzteken machen würden. Wir Chac der Anführer der Verlorenen werden die Azteken bestrafen in dem wir ihre Tempel vernichten werden, doch die verräterischen Omeken werden wir zum Fliegen zwingen. |
| Lösungswege |
| 1. Alternative |
|
|
|
|
|
 |
 |
1. Alternative
 |
 |
 |
Bad Surprise Bahlum Kuk Camelot Conspirancy Dark Thunder Harbour Lano Estacado Limes Magic Barbarian Meteors Papilion Search of Mjoelnir Settle Down Sherwoodforest Surrounded The Cross
 |
 |
 |
 |
|
|