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| Loesungen/MCD II/Mayakampagne |
| MCD II Mayakampagne 5. Mission |
| Wohin damit? |
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Völker |
=Mayas (KI)
=Mayas (KI)
=Mayas (KI)
=Mayas (Spieler) |
Zeitbedarf etwa 1:45 - 2 Stunden |
Schwierigkeit:
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| Siegbedingungen: |
Erobern Sie die Burg (und lassen Sie diese unbedingt stehen! Teil der Siegbedingung!) und die feindlich besetzten heiligen Stätten für die Weltwunder. Ihre Priester dürfen nicht sterben, je 1 Priester muss zu diesen Stätten. Besetzen Sie die Heilquelle, bauen Sie dort 1 kleinen Tempel. Sie brauchen 300 Mana, um den Fluch auf die Weltwunder zu legen... |
| Lösungsweg 1. Alternative von Brain |
Ihr müsst hier zunächst mit den vorgegebenen Einheiten die Maya"siedlung" (blau) erobern. Die "Siedlung" besteht aus 2 kleinen Türmen und einer Burg.
Ladet alle Fähren aus und bildet eine Gruppe aus den Soldaten, eine aus den Dieben und Geologen, die Priester einzeln lassen, damit keiner aus Versehen mit zur Burg läuft und draufgeht, denn die müssen beide dringend überleben (Teil der Siegbedingung).
Schickt die Soldaten los und zieht die anderen Siedler nach (bei den Dieben und Geologen imm ALT + Rechtsklick), damit sie nachher schneller vor Ort sind.
Mit den Soldaten erobert Ihr zunächst den ersten kleinen Turm auf den Ihr stoßt, ACHTUNG den müsst Ihr jetzt stehen lassen, sonst habt Ihr verloren, dann weiter zur Burg, schickt auch die Bogenschützen unbedingt vor die Türe, damit die Schwertkämpfer nicht das gesamte Feuer abbekommen. Wenn die Burg erobert ist kommt ein weiteres Schiffchen angeschippert und setzt am Ausgangspunkt einen Schwung Diebe ab, die Ihr gleich zum neu eroberten Gebiet schickt. Reißt die Burg nicht wieder ab! Die muss stehen bleiben, denn sonst könnt Ihr nachher die Siegbedingung nicht erfüllen! Danach noch schnell den letzten kleinen Turm einnehmen und weiter geht's.
Die Geologen erforschen derweil bereits die Berge. Die ersten 5 Dieben haben wir schon in Träger umgewandelt.
Die Priester stellen wir in eine geschützte Ecke, wo wir sie später gut wiederfinden.
Bis die restlichen Diebe angekommen sind könnt Ihr schon mal die Baustellen verteilen (zu den Baustellen, die auf ganz flachem Gebiet liegen tragen die umgewandelten Diebe bereits Baustoffe), da wir sehr viele Waren haben gleich 2 mittlere Häuser in Auftrag geben, unterhalb des Wüstenstreifens die Holzindustrie, am Steinfeld einen kleinen Turm und einen Steinmetz, am Südzipfel des oberen Berges eine Steinmine und unterhalb des ersten kleinen Turmes Richtung Wunderquelle (grüner Punkt) einen weiteren Turm.
Der Aufbau kann nun zügig erfolgen, zu dem ersten Steinmetz am besten noch einen setzen, damit das Steinfeld da wegkommt, das stört, unterhalb dieses Steinfeldes ist ein schöner Platz für Farmen (gegebenenfalls etwas Roden dort). Denkt dran frühzeitig mit dem Agavenanbau zu beginnen, denn wir brauchen nachher 300 Mana. Der Aufbau sollte auf eine leistungsfähige Schwerindustrie und Nahrungsproduktion hinlaufen, Rohstoffe gibt es genug. Dabei ist es wichtig zur Heilquelle voranzukommen, erobert diese und baut in den blauen Kreis einen kleinen Tempel, nun erscheint ein rosa Kreis in dem Ihr immer wieder Eure Soldaten heilen könnt, praktisch gelle?
Da wir in dieser Mission viel von allem und auch sehr viel Gold haben rekrutieren wir nur Level 3, dass macht mehr Spaß. *g Produziert nicht zu viele Bögen, denn zum Angriff nachher brauchen wir eigentlich nur Schwertkämpfer, denn die beiden KI's haben keine freien Soldaten.
WICHTIG! Weil es in dieser Mission lange Wege und viel Transportarbeit gibt müssen immer viele freie Siedler vorhanden sein, also nicht sparsam mit großen Häusern sein.
Nach etwa 50 - 55 Minuten erfolgt ein Angriff von lila Römern (süß ne? *g), den wehren wir locker ab, die kommen nun alle Nase lang vorbei, stellen aber keine substantielle Gefahr dar. Zwischendurch heilen wir unsere Jungs immer wieder in der rosaumrandeten Quelle.
Die Manaproduktion weiter ausbauen.
Sobald ihr so was um die 50 Schwertis frei habt (immer ne Schutztruppe bei der Burg lassen, denn die Anzahl der angreifenden Römer steigt von Angriff zu Angriff), schickt sie erst zu der gelben KI rechts. Da alleine stehende Türme wie wir wissen die KI anlocken machen wir direkt Nägel mit Köpfen und schicken mit unserer Angriffstruppe die Priester mit, die wir bislang sorgsam aufbewahrt haben. Bei Angriff selbst stehen sie natürlich außerhalb der Reichweite der Türme. Nachdem alle 4 Türme der gelben KI erobert sind, schicken wir einen Priester in die Mitte der Türme und, schwupps, Weltwunder da und Schutzzauber drumrum.
Weiter nach Westen zur grünen KI, die Soldaten dürften auch dafür noch reichen. Das selbe Spiel noch mal, Türme erobern, Priester in die Mitte, schwupps, Wunder da, Zauber drumrum ... fertig Mission gewonnen.
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