| MCD II Römerkampagne 2. Mission |
| Sabotage |
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Völker |
=Trojaner (KI)
=Trojaner (KI)
=Wikinger (KI)
=Wikinger (KI)
=Römer (Spieler) |
Zeitbedarf etwa 20 - 30 Minuten |
Schwierigkeit:
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| Siegbedingungen: |
Sabotieren Sie Wikinger- und Trojanerfähren durch Beschädigung zu 50%! Benutzen Sie Katapulte! Ziel ist Infiltration, nicht Zerstörung. Je 1 Dieb muss in die Nähe der Schiffe, um unerkannt an Bord zu gelangen. 3malige Entdeckung durch Wachtürme führt zum Scheitern! Ihnen bleibt 1 Stunde... |
| Lösungsweg 1. Alternative von Spider Five |
Hier gibt es einen ganz einfachen Weg von BB wohl als Rückversicherung gedacht, für diejenigen ,die Probleme haben, die Schiffe über Land zu erreichen, aber auch der Weg über Land ist gar nicht so schwierig.
Wir verschiffen zwei der Katapulte auf eine Fähre, diese schicken wir dann zum Startturm. Hier müssen die Katapulte wieder aus der Fähre raus, damit man sie beim Lager aufmunitionieren kann, dann verladen wir die zwei Katapulte wieder in die Fähre.
In die andere Fähre, die ja bereits am Anfang vor dieser Küste zu finden war, werden die vorgegebenen Diebe verladen. Man kann auch noch schnell weitere Diebe rekrutieren, indem man ein mittleres Wohnhaus baut und ein paar der Siedler in Diebe umwandelt.
In der Zwischenzeit lassen wir die 3. Fähre schon einmal den Landungspunkt im Norden, eine Bucht, erkunden, dort (blauer Punkt) gehen wir folglich an Land.
Die kleine Bucht kann man leicht finden ... Wenn wir uns eine gerade Linie nach oben von der rechten unteren Ecke des Übersichtsfensters (oben links das Fensterchen) vorstellen, finden wir sehr leicht die Stelle, an der die Bucht im Norden liegt, hier schicken wir die beiden Fähren hin. Sollte die dritte Fähre diese Bucht schon gefunden haben, kann man die beiden beladenen Fähren, direkt dorthin steuern, ansonsten kann die "Feinsteuerung" dann auch vor Ort erfolgen.
Hier entladen wir die Fähren und schicken die Diebe und die Katapulte dann entlang der Küste nach Süden, wir werden bald auf eine Hafenstrasse stoßen, dieser folgen wir dann nach Osten ... hier werden wir dann auf die zwei Schiffe treffen (erst das trojanische, dann auf dass der Wikinger). Wir bringen jeweils einen Dieb an die Schiffe und feuern dann je fünf Schüsse (es können auch mal 6 sein) auf die Fähren ab ... Wir sollten beachten das wir, wenn wir die Schiffe nacheinander sabotieren, nicht alle unsere Diebe zu nah an das erste Schiffs stellen, das wir sabotieren, denn sonst, schwupps, sind alle unser Diebe verschwunden und die Aktion am zweiten Schiff fällt flach und das will doch niemand. *g |
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