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| Loesungen/MCD II/Römerkampagne |
| MCD II Römerkampagne 5. Mission |
| Eroberung einer neuen Welt |
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Völker |
=Maya (KI)
=Maya (KI)
=Maya (KI)
=Römer (Spieler) |
Zeitbedarf etwa 2 - 3 Stunden |
Schwierigkeit:
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| Siegbedingungen: |
Bringen Sie die Weltwunder zurück! Zerstören Sie dazu alle Türme, die um die Weltwunder herum erbaut wurden, um den Fluch zu bannen, und die Weltwunder an ihre ursprünglichen Standorte zurückzusenden. Erobern Sie die beherrschende Mayaburg! |
| Lösungsweg 1. Alternative von Brain |
Eine Map nahezu im guten alten Siedler-Stil. Hier müsst Ihr bauen, rekrutieren und kämpfen was das Zeug hält.
Die Ziele sind dem Maya die Burg abjagen und die beiden Weltwunder befreien. Ihr müsst nicht ausdrücklich alle KI's von der Karte radieren gezielte Eingriffe tun's auch, aber wer Spaß dran hat kann natürlich auch alles frei räumen, aber was soll ich sagen? Wie immer erst mal der Reihe nach ... *g
Am Anfang stehen 2 Katapulte im Feld, die stehen da net umsonst, denn die brauchen wir später noch, am Anfang stören sie etwas daher fahrt sie am besten erst mal aus dem Weg. Das Aufziehen der ersten Rate der Bauindustrie nebst der obligatorischen mittleren Wohnhäuser und dem Erhöhen der Planierer und Bauarbeiterzahlen gehen mit der ersten Expansion in alle Richtungen einher. Alle kleinen Türme natürlich abreißen.
Da wir hier sehr viele Berge im Umkreis haben ist es ratsam sofort mit dem Erkunden derselben zu beginnen, auf den Bergen sind bereits Geologen verteilt, auch dies mit Grund, denn unter deren Füßen finden sich Rohstoffe. Wo die Jungs stehen findet man alles für die Schwerindustrie, das Gold ist auf der anderen Seite der Siedlung, also westlich.
Es ist ratsam mit der Expansion auch das westlich gelegene Areal hinter der Bergkette zu erschließen, für Wohnhäuser im weiteren Verlauf, außerdem hat man dann Verbindung zum grünen Maya und kann sich dessen Materialien unter den Nagel reißen, wenn man ihn besiegt hat. Weiterhin sollte man den Durchgang nach Osten zum blauen Maya absichern, wenn man bis ganz an diesen Durchgang heran Gebäude stellen möchte, hier kann es sonst zu Verlusten dieser Gebäude kommen, durch den Maya, der dort Türme aufstellt.
Die Aufgabe ist zunächst eine gut funktionierende Industrie zu erstellen, mit allem was dazugehört, Nahrung, Baumaterial, Schwerindustrie, Goldschmelzen satt und am besten einen hohen Anteil Level 3 rekrutieren, solange das ohne Zeitverlust möglich ist.
Wie immer muss ich bei einer Map, auf der man viel Platz hat und viele Ressourcen zur Verfügung stehen zur Vernunft mahnen. Geht zielgerichtet vor und wollt nicht zu viel auf einmal nur weil der Platz verlockend ist, oder die Menge an Ressourcen. Dieser Schuss geht nach hinten los! Baut Schritt für Schritt aus und wenn alles benötigte steht baut weiter aus, NICHT 4 Farmen auf einmal und 3 Eisenschmelzen, so schlagt Ihr Euch selbst.
Zunächst beuten wir natürlich das Steinfeld aus, zum einen weil es einfach ist und zum anderen weil wir dadurch Platz für unsere Gebäude erhalten. Direkt im Osten der Startposition ist ein guter Platz für die Holzwirtschaft, unter 3 Sägewerke im Endausbau sollte die wirklich nicht sein, doch am Anfang erst mal eines.
Hinter dem Wall Richtung Nord-Osten, dort wo der kleine Turm stand ist ein guter Platz für Eisenschmelze und Schmieden. Ganz in den Norden kann man die erste Farm stellen und die Nahrungsindustrie danach sinnvoll verteilen. Fisch gibt's an allen Küsten.
Ihr werdet erst mal beschäftigt sein die Siedlung auszubauen, denn es sollte eine wirklich große Siedlung werden. Erschließt wie gesagt das Gebiet westlich der Startposition hinter dem Berg mit dem Gold und beutet auch dieses Steinfeld aus. Damit schaffen wir dann auch die Verbindung zum Land des grünen Maya.
Vor Angriffen habt Ihr erst mal Ruhe, daher kann mit Bedacht gebaut werden, normalerweise kommt vor unserem ersten Angriff gar kein selbstständiger Angriff einer der KI's. Denkt daran, dass wir viele, viele, viele, viele Siedler brauchen werden, also brauchen wir ebenso viele Wohnhäuser.
Die beiden "Wunder-KI's", also diejenigen, die die Wunder bewachen, bauen nicht und ihre Soldaten sind daher beschränkt an der Zahl. Aber sie haben komplette Siedlungen, so dass man recht viele nützliche Dinge erbeuten kann. Die Tatsache, dass die beiden "Wunder-KI's" nicht bauen und daher im Laufe der Mission auch nicht stärker werden stellt uns vor die Frage, wen sollen wir zuerst angreifen? Eine der "Wunder-KI's"? Dann kann es eigentlich nur die grüne sein, denn die liegt direkt vor unserer Türe. Oder doch lieber den blauen Maya, der auf der Heilquelle (weißer Kreis) sitzt die uns natürlich nützlich wäre, und der vor allem im Laufe der Mission immer stärker wird?
Um's kurz zu machen ich bevorzuge den blauen Maya, denn der wird mit laufender Spieldauer tatsächlich sehr zahlreiche Soldaten rekrutieren, die sich an der Heilquelle auch noch erholen, das sollte nicht sein.
Doch der Angriff muss gut vorbereitet sein, denn wir können hier mal wieder mit einem nennenswerten Gegenangriff rechnen, wenn wir den Maya angreifen. Daher sollten wir nicht nur etwa 200 freie Soldaten haben, sondern auch die Heimatverteidigung nicht vernachlässigen, hierfür sorgen etwa 3 große Türme mit ca. 100 Mann Wache.
Vor dem Angriff sollte man mit 2-3 kompletten Sätzen Zierobjekten die Kampfkraft ordentlich steigern. Mit etwas Glück und Geschick kann man so mit dem ersten Angriff nach etwa 1:30 Stunden den Bereich um die Heilquelle komplett einnehmen. Den folgenden Gegenangriff sollten wir leicht abwehren können. Sofort setzen wir unsererseits einen kleinen Tempel auf den Hügel bei der Quelle und heilen unsere Angeschlagenen Soldaten. Sollte Baumaterial auf der Stelle herumliegen schaffen wir es mit Dieben weg, damit der Tempel Platz hat.
Die Heilquelle ist ein zentraler Punkt dieser Mission, wenn wir diese haben und sodann unsere Verteidigungstürme dorthin verlegen ist der Rest nur noch eine Frage der Zeit. Daher werden wir nun dazu übergehen, die Verteidigungsanlage umzusiedeln und zwar direkt an die Heilquelle, damit gewinnen wir in der eigentlichen Siedlung Platz für weitere Schwerindustrie und kompensieren so den Weg, den die Waffen und das Gold nun zurücklegen müssen. Ein Lager zumindest für das Gold bei den Kasernen sollte jedoch unbedingt gebaut werden, besser auch noch für Waffen.
Wir sammeln nun neue Kräfte und werden mit weiteren Angriffen nach und nach die Siedlung des blauen Mayas lahm legen, ganz ausradieren muss man sie wie gesagt nicht, aber was soll's, wenn man schon mal da ist?! Die Burg auf der Halbinsel oberhalb der Quelle muss man erobern (dicker blauer Punkt) denn das ist Teil der Siegbedingung.
Nachdem der blaue Maya also Geschichte ist nehmen wir uns eine der "Wunder-KI's" vor, ich rate zur grünen, was man hat das hat man und bei der gelben KI erwartet uns ohnehin noch eine Überraschung, die uns übel aufstoßen könnte, wenn wir diese zuerst angreifen.
Wo die Wunder stehen zeigen Euch die roten Kreise im Gebiet der KI's.
Um die Wunderplätze einnehmen zu können, bzw. sie befreien zu können benötigen wir Katapulte, denn die Türme sind von einem Schutzzauber umgeben, der alle Soldaten sofortigst ins Jenseits schickt. Also bauen wir eine Fahrzeugmanufaktur und eine Munitionsmanufaktur (die Munitionsmanufaktur am besten bei eine eigene Steinmine) neben die Munitionsmanufaktur bauen wir ein Lager in dem dann die Munition gelagert werden kann. Baut einen Schwung Katapulte insgesamt 6 wären recht schön, also noch 4 bauen, denn 2 haben wir ja schon.
Säubert nun zuerst das Land des grünen Maya von Soldaten und freien Türmen und schafft so einen Weg für die Katapulte, diese sind vom Schutzzauber wenig beeindruckt und können locker die Türme flachlegen. Warum wir 6 Katapulte haben, erkennt Ihr leicht daran wie viele Schüsse so ein Dingen braucht um nen großen Turm umzuhauen. *g Ihr braucht kein vorsichtiges Gefahre mit den Katapulten zu versuchen einfach mitten durch durch die Barriere, das tut den Dingern gar nix.
Nun sammeln wir erneut Soldaten, das sollte eigentlich bei der riesigen Siedlung schnell und locker von der Hand gehen. Immer vorausgesetzt Ihr baut auch wirklich ein Wohnhaus nach dem anderen ins Feld.
Startet den Angriff auf die gelbe KI und räumt wie gewohnt zunächst einen Weg für die Katapulte frei, wer möchte kann natürlich auch hier reinen Tisch machen und alles abräumen. Die Katapulte laden wir am Munitionslager wieder auf und fahren sie zu den geschützten gelben Türmen, nachdem wir nun auch diese flachgelegt haben, haben wir erstens gewonnen (is das net praktisch?) und zweitens sehen wir nun, warum wir den gelben Maya zuletzt angegriffen haben ..
Es geht irgendwas schief beim Türmeschießen und eine große Anzahl Soldaten des gelben Maya strömt aus dem geöffneten Dimensionstor, durch die eigentlich das Wunder verschwinden sollte, Tja Panne eben, wies halt so manchmal geht mit diesen Dimensionstoren, wer hat net schon ma Probleme mit den Dingern gehabt?! Hätten wir also den gelben zuerst angegriffen, wäre nicht die Siegmeldung gekommen bevor die Soldaten etwas anrichten können und wir hätten das ganze Gewimmel am Hals gehabt, na da haben wir ja ma Glück gehabt, als ob wir was geahnt hätten .... *g
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