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| Loesungen/MCD II/Trojanerkampagne |
| MCD II Trojanerkampagne 5. Mission |
| Eine andere Welt |
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Völker |
=Maya (KI verbündet)
=Römer (KI)
=Trojaner (Spieler) |
Zeitbedarf etwa 35 - 45 Minuten |
Schwierigkeit:
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| Siegbedingungen: |
Auf diesem Eiland ist ein weiteres Tor! Finden und aktivieren Sie es! Es wird Sie in eine neue Welt führen. Ein Hauptmann muss zu diesen Maya gesandt werden. Lösen Sie das Rätsel der Bewacher. Den Römern wird es nicht gefallen, dass Sie auf der Suche sind... |
| Lösungsweg 1. Alternative von Brain |
Eine Mission, zu der ich wieder einen Shot gebastelt habe, denn es kommt mal wieder auf die Reihenfolge des Aufbaus an, der allerdings nicht sehr kompliziert ist. Das kompliziertest an der Mission wird sein, die Reihenfolge der Handlungen richtig zu koordinieren, wenn das klappt dauert's nur 35 - 45 Minuten und man hat ohne Feindkontakt gewonnen.
Als erstes sofort die Werft abstellen, denn sonst klaut die uns 8 Bretter, die wir für den Aufbau brauchen. Dann die zwei auf der Karte durchgestrichenen Türme abreißen.
Anzahl der Planierer und Bauarbeiter erhöhen so weit es geht und die Geologen zum Berg Schicken, ein mittleres Wohnhaus zwei Steinmetze und einen Turm (1) nach Osten setzen damit das Waldstück erschlossen wird, an das wir 3 Holzfäller und ein Sägewerk setzen. Sucht dabei immer möglichst Flächen aus, die nicht so viel Planierarbeit verbrauchen (grüne Punkte). Sobald alles Siedler aus dem Haus sind abreißen, wenn die Gebäude produzieren den Turm (2) (die Türme natürlich wieder abreißen) setzen um den Berg zu erschließen. Es folgt das zweite mittlere Wohnhaus, auch das wieder abreißen wenn alle Siedler raus sind, einen Dieb rekrutieren und Richtung blauen Maya schicken.
Nun folgt eine Eisenschmelze, Eisenmine, Kohlemine und ein Waffenschmied (behaltet die Schmiede des Waffenschmieds im Auge) und eine Kaserne und das ist auch schon das letzte Gebäude, das wir bauen.
Wenn der Waffenschmied fertig ist, lasst ihn exakt nur eine Ausrüstung für einen Hauptmann und 3 Schwerter produzieren (einzeln einstellen). Danach die Schmiede wieder abreißen in der Kaserne stellt Ihr nur einen Hauptmann und zwei Schwertkämpfer Level 1 ein.
Inzwischen habt Ihr die Werft wieder in Betrieb genommen und zwei Fähren in Auftrag gegeben.
Der Dieb ist beim Maya angelangt und geht weiter durch dessen "Siedlung" hindurch zum lila Kreis (auch Bild rechts) dort befindet sich ein unsichtbares Tor genau in der Mitte des Gebildet aus Säulen, welches ihn in einen Krater (lila Kreuz) ganz oben links beamt, dort liegt Gold, dass wir gleich brauchen. Rekrutiert 15-20 weitere Diebe, die Ihr zum Krater schickt.
Die Fähren sind fertig und wir haben genau 20 Soldaten, jeweils 10 steigen in eine Fähre und wir schicken den Hauptmann los zum Maya, währenddessen schon mal mit den Fähren zu den weißen Kreisen losfahren (weiße Linien sind Fährverbindungen), dort befinden sich zwei kleine Inseln, legt dort an.
Der Hauptmann kommt beim Maya an und erhält den Auftrag auf die beiden Inseln je 10 Soldaten abzusetzen, also laden wir aus, und es geht weiter. In der Mitte der Karte erscheint eine Reihe Türme und wir sollen 12 Zierobjekte bauen, in diesen Kreisen aus Flüssen, in der Mitte der Karte. Direkt unterhalb der Mayasiedlung erscheint eine Fähre, den Hauptmann direkt da reinsetzen und zu den neu erschienen Siedlern fahren, die schon damit begonnen haben einen Steinmetz zu bauen. Erhöht hier die Bauarbeiter um 3.
Wir laden den Hauptmann aus und lassen ihn schon mal ans andere Ende wackeln, da wo das Wagenwrack liegt, denn da erscheint gleich das Tor (gelber Punkt).
Mit den Dieben befördern wir mindestens 12 Stück Gold in das Gebiet in das die Zierobjekte sollen, sind die Diebe fertig wandelt sie in Träger um, dann können sie beim Tragen helfen.
Alle kleinen Türme in dem neu erschienen Gebiet abreißen (inzwischen sollte der Maya vom Römer vernichtet werden kann uns aber egal sein) und in den Kreisen je eine Vase in Auftrag geben, (linke Reihe drittes Objekt von oben bei den Zierobjekten) die braucht am wenigsten Baumaterial, F-12 drücken bis die fertig sind das Baumaterial reicht ... wenn das Tor erscheint den Hauptmann direkt davor stellen … das wars.
Kein Angriff und nach 35 - 45 Minuten alles gegessen, wenn man alles beachtet *g
Wichtig ist nur sich an die Reihenfolge zu halten und nicht zu trödeln und nichts zu vergessen, wenn der Durchgang erst zu ist, also die Türme des Maya vom Römer erobert, wird es schwieriger und das muss ja net sein. |
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Taktikkarte

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