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| Loesungen/MCD II/Wikingerkampagne |
| MCD II Wikingerkampagne 2. Mission |
| Falsche Einkaufsliste |
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Völker |
=Wikinger (KI verbündet)
=Wikinger (Spieler) |
Zeitbedarf etwa 1:30 Stunden |
Schwierigkeit:
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| Siegbedingungen: |
Sie haben die Wahl. Entweder Sie produzieren 50 Brote, 50 Fische, 50 Fleisch und 50 Wasser oder Sie liefern 190 Met an den Magier auf der südlichen Insel. Dieser wird Sie dann mit allem Nötigen versorgen. Achten Sie auf Neider ... |
| Lösungsweg 1. Alternative von Brain |
In dieser Mission geht es letztlich darum 50 Fisch, 50 Brot und 50 Fleisch zu sammeln. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten eine einfache und eine umständliche.
Zunächst die umständliche, ihr könnt mit einem Handelsschiff zum Hafen des verbündeten Wikingers im Süden 190 Met transportieren, dieser zaubert Euch dann die benötigte Nahrung auf Euer Gebiet.
Wer mich kennt weiß zwei Dinge, einmal bin ich praktisch veranlagt und zum Anderen mag ich keine Schiffe, daher vermeiden wir doch das umständliche Geschippere und produzieren einfach die Nahrung selbst. Ich verrate ma kurz was, das spart uns net nur Nerven wegen der Handelsroute, sondern auch noch Zeit, denn es geht zudem noch schneller.
Nachdem die Anzahl der Planierer und Bauarbeiter erhöht wurde expandieren wir zunächst beim Met-Lager mit einem Turm in Richtung Osten und etwas südlich von Diesem gleich noch einen Richtung Osten, das schafft Platz für den nun folgenden Teil des Aufbaus. Wie immer bei den Wikis investieren wir etwas Zeit in den Aufbau der Holzwirtschaft, denn es kostet Euch ungleich mehr Zeit, wenn Ihr später darauf warten müsst bis ein Brett fertig wird. Also ruhig 3 Holzfäller, 1 Sägewerk und 1 Förster in die Landschaft stellen, dann ein mittleres Wohnhaus (nachdem alle Siedler raus sind abreißen und das nächste bauen) direkt bei die Startressourcen und einen Steinmetz, naja bei die Steine eben. Die Holzwirtschaft natürlich weiter ausbauen, mit 3 Holzfällern kommt man noch net weit, dennoch geht nun die Reise "expansionstechnisch" Richtung Westen, denn dort ist der Rohstoffberg, zu dem wir gleich zu Anfang natürlich die reichlich vorhandenen Geologen geschickt haben.
Der Rohstoffberg beinhaltet alles was das Herz und die Schwerindustrie begehrt, hier beginnen wir nun zügig mit dem Aufbau einer Waffenlinie, die Nahrung ist aus den Startressourcen und zur Not übergangsweise mit Fisch sicherzustellen. Am Startpunkt bauen wir einen großen Turm direkt neben den kleinen und besetzen diesen voll, die Kaserne direkt daneben. Nach etwa 25 Minuten erfolgt der erste Angriff der feindlichen Wikinger, es wäre ratsam, dass bis dahin schon einige Soldaten rekrutiert sind, denn die Angriffe gehen danach munter weiter.
Inzwischen haben wir einen Jäger ins Feld geschickt und eine Brotlinie zum Laufen gebracht, die Fleischlinie folgt danach. Am Startpunkt kann ein zweiter und je nach Sicherheitsbedürfnis ein dritter großer Turm helfen vor den Angriffen der Wikis sicher zu sein.
Wenn Ihr (erneut je nach Sicherheitsbedürfnis) so etwa 50-100 Soldaten um die Türme versammelt habt, stoppt die Minen und lagert die Nahrungsmittel in dafür eigens errichtete Lager ein. Die Angriffe der Wikis dürften mittlerweile eigentlich aufgehört haben, denn es verlässt sie nach einer Zeit der Mut, wenn zu viele Soldaten um die Türme herumstehen. Es heißt nun noch abwarten, bis die ausreichende Menge an Nahrungsmittel eingelagert ist und, gewonnen. |
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