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Loesungen/MCD II/Wikingerkampagne
MCD II Wikingerkampagne 4. Mission
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Taktikkarte fällt hier aus
man braucht keine! *g
Völker
 =Wikinger (Spieler)
Zeitbedarf etwa
netto 3 Minuten
brutto 1 Stunde
Schwierigkeit:

Siegbedingungen:
Lagern Sie je 64 Einheiten Fisch, Fleisch und Brot innerhalb der Stunde der Sommersonnenwende ein! Achten Sie darauf, auf jeder Ihrer drei Inseln jeweils nur eine Nahrungsart einzulagern.
 
Lösungsweg 1. Alternative von Brain
Tja, nun fällt es mir etwas schwer die Mission zu erklären ohne einsilbig zu werden. Das Ziel ist es je 64 Fisch, Fleisch und Brot einzulagern, damit ein Weg durch die Riffe zur zentral gelegenen Insel frei wird. Für dieses Vorhaben steht exakt 1 Stunde zur Verfügung und jedes Nahrungsmittel muss auf einer bestimmten der 3 Inseln eingelagert werden.

Oben links Fisch, oben rechts Brot und unten links Fleisch.
Jetzt möchte man meinen huh, es ist Eile geboten, denn sonst klappt's net und ach oh weh, nur eine Sense liegt auf jeder Insel ...

Jo, wenn man nun anfinge alles mögliche zu bauen würde es knapp werden, braucht man aber net. Mit ein wenig Klickgeschick ist man praktisch nach etwa 1:30 Minuten mit den Einstellungen zum Missionsgewinn fertig, dann muss man nach Beendigung der Bauarbeiten noch mal eingreifen, was dann noch zählt ist die Taste F-12 und nach realen 3-4 Minuten ist die Mission um.

Wechselt nach dem Start sofort auf die Insel unten links, dort muss Fleisch produziert werden, dass dauert am längsten, daher fangen wir hier an. Reißt die beiden Türme und ein Lager ab (denn es fehlt in der Startvorgabe etwas Baumaterial) rekrutiert noch einen Planierer und einen Bauarbeiter und baut eine Farm, ein Wasserwerk, eine Schweinezucht und einen Metzger in einer logistisch logischen Anordnung. Stellt die beiden Lager auf Einlagern von Fleisch ein, so zunächst fertig auf dieser Insel.

Nun nach oben rechts dort muss Brot produziert werden. Auch hier einen Planierer und einen Bauarbeiter zusätzlich rekrutieren, einen der Türme abreißen und wieder in einer logistisch logischen Anordnung eine Farm, ein Wasserwerk, eine Mühle und einen Bäcker bauen. Die Lager auf Einlagern von Brot einstellen, zunächst fertig auf dieser Insel.

Auf der Insel oben links wird's noch viel einfacher, hier könnt Ihr Euch alles andere sparen und einfach nur eine Fischerhütte ans Wasser stellen und die Lager auf Einlagern von Fisch einstellen.

Wenn auf den Inseln unten links und oben rechts die Bauarbeiten abgeschlossen sind, könnt Ihr die Planierer und Bauarbeiter wieder in Träger umwandeln, damit mehr Träger zur Verfügung stehen.

So das war's, diese Anordnung geht sich aus, etwa 3 Minuten vor Ablauf der Zeit sollte die Siegmeldung kommen.
Das mir keiner erzählt das wäre unmöglich ich hab's bestimmt 20 mal gemacht, damit's keine Zweifel gibt. *g
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