Nun wir sollen also diese Insel einnehmen, das werden wir auch tun, wir brauchen hierzu ein Stündchen und ein paar Minütchen eventuell.
Wir bauen in diesem Spiel mindestens zwei Forstwirtschaften (4 Holzfäller,2 Sägewerke, 2 Forsthäuser ) und zwei Steinmetze, zwei Kohleminen, eine Eisenmine, eine Eisenschmelze, eine Werkzeugschmiede, eventuell eine Waffenschmiede. Die Nahrung bekommen wir von zwei Fischern. Ansonsten sorgen wir für Siedlernachschub.
Wer will kann mehr bauen nur es ist nicht unbedingt erforderlich.
Was wir sonst noch brauchen ist eine Kaserne und eine Werft. Die Werft setzten wir südöstlich auf einen kleinen Landzipfel (siehe Taktikkarte), von hier aus, ist es nur einen Katzensprung bis zur Runeninsel. Auf passen das man die Werft nicht an der falschen Küste baut.
Ach ja, wir rekrutieren 15 Pios und bringen diese mittels eine Fähre zu der Runeninsel. Diese bewegen wir in die Mitte und lassen sie dort ihr Werk verrichten. Wir rekrutieren 15 Pios, weil maximal 15 Pios in die Fähre rein passen.
Schwupps ist die Mission gewonnen.
Wenn man schnell ist, sogar ohne Feindkontakt, es kann aber auch vorkommen das man Besuch bekommt, um diesem eine kleine Überraschung zu bereiten rekrutiert man Dank der Geschenke (siehe Besonderheiten) einige Hauptmänner.
Rohstoffe: der Berg westlich unsere Startposition enthält Kohle, Eisenerz und Gold (das Gold brauchen wir nicht)
Besonderheiten: Etwas westlich von unserer Startposition finden wir Schwerter, Rüstungen und Gold. Es gibt auch noch eine Insel auf der wir reichlich Gold und Schwerter finden können, lasst sie liegen, es sei den ihr habt Lust länger auf der Karte zu verweilen und die Gegner Plattzumachen, ich hab besseres zu tun. |
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