Römer
 Mayas
 Wikinger
 Trojaner

 Römer
 Mayas
 Wikinger
 Dunkles Volk
 Trojaner

 Maps
 Updates
 Stuff


 Römerkampagne
 Mayakampagne
 Wikingerkampagne
 Hauptkampagne
 Einzelspielerkarten

 Römerkampagne
 Wikingerkampagne
 Mayakampagne
 Konfliktkampagne
 Siedelkampagne
 Einzelspielerkarten

 Trojanerkampagne
 Römerkampagne
 Mayakampagne
 
Wikingerkampagne

 Wikingerkampagne
 Mayakampagne
 Römerkampagne
 
Trojanerkampagne

 Einzelspielerkarten

 Dunkles Volk
 Editor
 Bauindustrie
 Kriegsmaschinen
 Lagerhaltung
 Landgewinnung
 Militär
 Mana Römer
 Mana Mayas
 Mana Wikinger
 Schifffahrt
 Inselbesiedlung
 allgemein

 Spielablauf
 technische

 Grundgebäude
 Metallverarbeitung
 Geb. für Nahrung
 Siedlungsausbau
 Militärgebäude
 
Loesungen/OCD/Einzelspielerkarten
Monster
Völker
 =Mayas (KI)
 =Wikinger (KI-verbündet)
 =Römer (Spieler)
Zeitbedarf
etwa 45-55 Minuten
Schwierigkeit

Siegbedingungen:
Besiegen Sie beide Gegner!
 
Lösungsweg 1. Alternative von Brain
Wir sollen uns schnell ausbreiten um uns Rohstoffe zu sichern, heißt es in den Tipps zur Karte.

Das tun wir auch aber zunächst einmal hauptsächlich nur in eine Richtung, denn wir werden diese Karte mit einem Art Etappenrush lösen, dazu brauchen wir letztlich etwa 45-55 Minuten.

Um zu verdeutlichen wie in etwa die Siedlung aussehen sollte damit der von mir beschriebene Lösungsweg gelingt habe ich einen Shot der Siedlung gemacht, klickt ihn rechts an, damit Ihr seht wovon ich spreche.

Zunächst müssen wir zusehen, dass wir unseren ersten Angriff auf den Maya im Norden um die 25 Minuten zustande bekommen, denn dann baut dieser gerade seine Kaserne. Idealerweise erwischen wir ihn vorher, aber das kann knapp werden.

Wir eröffnen mit mittlerem Wohnhaus gefolgt von zwei kleinen Türmen (1,2) zur Expansion, die Türme sind auf dem Shot nummeriert, ich habe sie stehen lassen zur Verdeutlichung in Wahrheit werden die Expansionstürme natürlich abgerissen. Danach bauen wir einen weiteren Steinmetz und bauen auch die Holzwirtschaft, die wir am Wäldchen platziert haben weiter aus.

Ein Geologe klopft den ersten Berg ab, während ein Turm (3) auf dem Berg folgt, diesen müssen wir leider auf einem dunkelroten Feld platzieren, so dass es recht lange dauert bis er fertig ist aber das macht nix, in der Zeit bauen wir die Holzwirtschaft aus und schieben ein weiteres Wohnhaus nach.

Ein Fischer wir zur Versorgung der Kohlemine (Fische NUR zur Kohlemine umverteilen) gebaut.

Die Eisenschmelze ist unser nächstes Objekt, gefolgt vom nächsten kleinen Turm (4), es folgt der Waffenschmied, den wir aus dem vorhandenen Eisen aus der Startvorgabe als erstes einen Bogen machen lassen, damit wir einen Jäger einsetzen können, die Kohlemine entsteht auf dem kleinen Berg.

Inzwischen folgte der kleine Turm (5), der uns endlich den Weg zum Eisen freimacht, die Mine wird sodann durch den Jäger versorgt.

Die Kaserne folgt und ein weiteres Wohnhaus.

Produziert Waffen im Verhältnis 70:30 Schwerter zu Bögen und wenn Ihr eine kleine Truppe von etwa 20-25 Mann zusammen habt brecht auf in Richtung Maya.

Der erste Angriff erfolgt am südwestlichen Ende der Mayasiedlung, denn dort baut er gerade seine Kaserne, es ist wichtig diese einzuebnen.

Während die Soldaten hoch laufen (brauchen etwa 3-4 Minuten) fangt an eine Farm zu bauen und wenn die Steine knapp werden baut noch einen Steinmetz, das Steinfeld weiter erschließen mit dem Turm (6).

Mühle, Wasserwerk und Bäckerei folgen, um die Soldatenproduktion hochzuhalten, es ist wichtig, dass die net stockt ...

Wieder zum Angriff ... Ihr seid nun angekommen und bekämpft den Turm bei der Kaserne (falls die schon steht). Sollte die Kaserne nicht einstürzen seht zu, dass Ihr einen weiteren einnehmt (Soldaten mit ALT Taste auf Kurs halten). Es ist wichtig das die Kaserne zerstört wird, sonst könnt Ihr hier gleich abbrechen. Wenn Ihr noch einen weitere Turm einnehmen könnt umso besser, dann dürfte jedoch der erste Trupp verbraucht sein.

In der Siedlung habt Ihr weiter rekrutiert und eine zweite Waffenschmiede unterstützt die erste, eine weitere Kohlemine versorgt diese. Inzwischen dürften die ersten Brote langsam fertig werden.

Baut nun je nach Platz und Rohstoffen ein großes Wohnhaus und startet mit der nächsten 20-30siger Truppe den nächsten Angriff, dieses mal am anderen Ende der Siedlung, denn dort ist die Schwerindustrie und hier will die KI auch die nächste Kaserne bauen. Erobert wieder so viele Türme wie möglich und versucht euch nicht mit herumlaufendem Fußvolk zu beschäftigen (ALT Taste).

Wenn es geschafft ist die Schwerindustrie soweit Lahmzulegen ist die Mission so gut wie gewonnen. Ein bis zwei weitere Trupps der gewohnten Stärke sollten den Rest erledigen ... fertig.
Druckversion anzeigen
drucken


Auf das Bildchen klicken!


Siedlungsansicht
  [nach oben]
 1. Alternative
 All Green
 Coast of Death
 Fear Fortress
 Fortress
 Freedom Force
 Himalaja
 Middle Islands
 Monster
 New Start
 
 
|Home|Baukosten|Priester|Völker|Downloads|Lösungen|
|Tipps & Tricks|FAQ's|Gebäude|Links|
Copyrights © by brainsworld.de
Veröffentlichung auf anderen Internet-Seiten, sowie Nachdruck (in Büchern und Zeitungen) verboten! :-)
Eltern haften für ihre Kinder, Verlage für Ihre Redakteure!