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Tipps&Tricks/Kriegsmaschinen/Katapult
Das Katapult der Römer

Allgemeines und Herstellung

Die Fahrzeugmanufaktur der Römer mit kleinem Fuhrpark.
Kriegsmaschinen fallen nicht vom Himmel, das ist auch gut so, denn sonst würde noch jemand verletzt. Nein, man muss sie bauen und zwar mit nicht unerheblichem Aufwand.

Zunächst einmal benötigt man jemanden der das Dingen zusammen zimmert, dazu eignet sich am besten der Handwerker der Fahrzeugmanufaktur, wie Ihr den nennt überlass ich Eurer Fantasie (Rechtschreibreform *g) ... z. B. Fahrzeugmanufakteur, oder Fahrzeugbauer .. hehe

Wie auch immer Ihr ihn nennt, er braucht einen Hammer und ein Gebäude in dem er handwerkelt die Fahrzeugmanufaktur eben. Nebenbei bemerkt kann man in diesem Gebäude auch den Eselkarren bauen, der dann zum Gründungskarren werden kann und den Ihr ebenso wenig braucht wie die Kriegsmaschinen, ... oh ich sollte der Reihe nach, gelle. *g

Eine Kriegsmaschine ist eine feine Sache und jedes Volk hat daher auch seine eigene entwickelt, bei den Römern ist es nach wie vor das Katapult.

Allgemein gesprochen haben sich die Kriegsmaschinen gegenüber Siedler 3 zwar verbessert, denn sie können wesentlich mehr Munition aufnehmen und sind auch treffsicherer als die alten Kollegen, ebenfalls bleiben sie nicht mehr an jedem Baum und Stein hängen, dafür aber an jedem zweiten.

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Munitionsproduktion

Munitionsmanufaktur der Römer ... nix weiter *g
Eine Kriegsmaschine wäre keine solche, wenn man damit nicht Krieg führen könnte und zum Krieg führen gehört halt ma das man was kaputt macht. Damit man mit dem Katapult was kaputt machen kann, muss man was haben womit es schießen kann, denn anhaltendes heftiges Rammen der Türme hilft nicht.

So brauchen wir denn Munition für die Dinger. Bei den Römern und Mayas wird diese in der Munitionsmanufaktur hergestellt, diese Munitionsmanufaktur hat auch wieder Baukosten und so langsam stellen wir fest, dass diese Kriegsmaschinen ne verdammt teure Angelegenheit sind.

Bei den Römern hält sich Produktion der Munition zwar aufwandmässig noch in Grenzen, aber wartet mal ab wie es bei den anderen Völkern aussieht.

Der Römer produziert aus je einem Stein eine Einheit Munition.

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Aufmunitionierung

Katapult ... leer :-(
Habt Ihr ein Katapult hergestellt, ist es erst mal leer, das heißt logischerweise führt Euch der erste Weg zur Munitionsmanufaktur um das Dingen zu laden, womit wir beim nächsten Punkt wären, nämlich der Munitionsaufnahme.

Die Munitionsaufnahme kann auf verschiedene Art und Weise erfolgen.

Zunächst die Munitionsaufnahme an der Munitionsmanufaktur, dazu fahrt Ihr mit Eurem Katapult einfach an die Munitionsmanufaktur heran und zack is geladen. Ihr erkennt das daran, dass die Munitionsslots blau werden.


Katapult ... voll :-)
Man kann jedoch auch und hier haben wir die zweite Möglichkeit einfach über in einem Lager liegende, oder verstreut herumliegende Munition fahren, um wieder aufzuladen.

Steht Ihr im Feindesland und Euch geht die Munition aus, müsst Ihr net wieder den ganzen Weg zurück um neu zu laden, Ihr lasst Euch einfach die Munition bringen, auch hier gibt es wieder zwei Möglichkeiten einmale die vorgesehene und die elegante.

Die vorgesehene funktioniert nur wenn Ihr auch Esel habt, dann klickt Ihr im Menü des Katapultes auf "laden" und ein Esel wird sich in Bewegung setzen, ja richtig nur einer und der muss erst ankommen, bis Ihr das nächste mal auf "laden" drücken dürft, damit sich ein weiterer Esel in Bewegung setzt. So können schon mal 2-3 Tage vergehen, bis so nen Katapult wieder voll is, je nach Entfernung.

Die elegante schließlich ist es mit Dieben gleich genügend Munition zu der/den Kriegsmaschine/n zu bringen, dazu lasst Ihr eine Diebeshorde genügend Munition aufnehmen und bringt sie den Katapulten, folgt diesem «Link» um genau zu lesen wie das geht.

Eine letzte sehr tückische Methode hat nur Erfolg, wenn Ihr gegen das gleiche Volk kämpft, das auch Ihr steuert, dann könnt Ihr Euch nämlich auch an deren Munitionsmanufaktur bedienen, bzw. an herumliegender Munition. Dazu einfach an die Manufaktur heranfahren, oder über herumliegende fremde Munition fahren, wie gesagt muss diese natürlich passen.

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Wie und auf was schießt man mit so nem Dingen?
Das Katapult schießt nur auf Wachtürme, bzw. Burgen na ja und auf Kriegsschiffe und Fähren. Das Schießen an sich stellt keine große Herausforderung dar. Einfach das Katapult mit einem Linksklick anwählen und dann das Ziel mit einem Rechtsklick versehen und das Katapult wird feuern, wenn es noch zu weit wegsteht, fährt es automatisch heran, bis es in Reichweite ist. Der einzige Haken an der Sache ist noch, dass es net zurück fährt, wenn es zu nahe an dem Ziel steht, also wenn es net schießt obwohl es sollte, nen Stück zurückfahren und nochma versuchen.

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Produktionszweig, Baukosten, Hit- und Damagepoints
Um ein Katapult angriffsfertig zu bekommen braucht man mindestens eine Fahrzeugmanufaktur (genau genommen auch noch nen Hammer also ein Kohle, ein Eisen), ein Katapult an sich, eine Munitionsmanufaktur und Munition eben. Genau genommen noch nen Steinmetz/oder ne Steinmine, diese braucht in jedem Fall ne Spitzhacke im Falle der Mine auch noch Brot. Damit man es im Feindland aufladen kann auch noch nen Esel, der aus der entsprechende Zucht entspringt, wieder genau genommen noch einen Farmer, der ne Sense braucht (wieder Kohle und Eisen) und ein Wasserwerk. Extrem genau genommen auch noch eine Mühle und einen Bäcker für das Brot, wenn die Steine aus einer Mine kommen.
Baukosten der Produktionskette für ein Katapult
Gebäude/
Kriegsmaschine
Bretter Steine Eisenbarren
Fahrzeugmanufaktur 5 6 -
Katapult 6 - 3
Steinmetz/Steinmine 2/4 3/1 -/-
Munitionsmanufaktur 3 3 -
Munition - 1 -
Eselzucht 5 7 -
Getreidefarm 7 5 -
Wasserwerk 3 3 -
Mühle 3 3 -
Bäckerei 4 5 -
Gar net schlecht was man so alles braucht, gelle? Ich bin ma der Ansicht, in der Zeit kann man mit den Ressourcen sinnvolleres anfangen.

Das Katapult der Römer erzielt pro Schuss 55 Schadenspunkte an Militärgebäuden und Schiffen und verfügt über 250 Hitpoints, dazu erhält es einen Rüstungsbonus des Faktors 2.

Haltet Euch die Werte ma im Hinterkopf und vergleicht mit dem Feuerspucker der Mayas .. *g

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