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Tipps&Tricks/Kriegsmaschinen/Thors Hammer
Thors Hammer der Wikinger

Allgemeines und Herstellung

Fahrzeugmanufaktur der Wiki's. Noja .. ne Manufaktur halt.
Selbst die Kriegsmaschine der Wikinger fällt nicht vom Himmel, das ist auch gut so, denn sonst würde noch jemand verletzt.

Nein, man muss sie bauen und zwar mit nicht unerheblichem Aufwand. Zunächst einmal benötigt man jemanden der das Dingen zusammen zimmert, dazu eignet sich am besten der Handwerker der Fahrzeugmanufaktur, wie Ihr den nennt überlass ich Eurer Fantasie (Rechtschreibreform *g) ... z. B. Fahrzeugmanufakteur, oder Fahrzeugbauer .. hehe

Wie auch immer Ihr ihn nennt, er braucht einen Hammer und ein Gebäude in dem er handwerkelt die Fahrzeugmanufaktur eben. Nebenbei bemerkt kann man in diesem Gebäude auch den Eselkarren bauen, der dann zum Gründungskarren werden kann und den Ihr ebenso wenig braucht wie die Kriegsmaschinen, ... oh ich sollte der Reihe nach, gelle. *g

Eine Kriegsmaschine ist eine feine Sache und jedes Volk hat daher auch seine eigene entwickelt, die Wikinger ham nen Hammer, Thors Hammer.

Allgemein gesprochen haben sich die Kriegsmaschinen gegenüber Siedler 3 zwar verbessert, denn sie können wesentlich mehr Munition aufnehmen und sind auch treffsicherer als die alten Kollegen, ebenfalls bleiben sie nicht mehr an jedem Baum und Stein hängen, dafür aber an jedem zweiten.

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Munitionsproduktion

Das is der Hammer! .. hehe .. Thors Hammer.
Eine Kriegsmaschine wäre keine solche, wenn man damit nicht Krieg führen könnte und zum Krieg führen gehört halt ma das man was kaputt macht. Damit man mit dem Katapult was kaputt machen kann, muss man was haben womit es schießen kann, denn anhaltendes heftiges Rammen der Türme hilft nicht. Haben wir es bei den Römern und Mayas mit geschossbasierten Kriegsgeräten zu tun, wird es bei den Wikis magisch, denn Thors Hammer hat keine direkte Munition, sondern eine Hammer, der auf etwas schlägt und etwas bewirkt, nämlich das Gebäude einstürzen und das auf magischem Wege, sprich durch Verbrauch von Mana. Die Produktion der Munition erfolgt also durch die Produktion von Mana und wie das geht, lest Ihr nach indem Ihr diesem «Link» folgt.

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Aufmunitionierung
In Folge der Manabefeuerung geht das Aufmunitionieren bei den Wikingern auch gänzlich anders vonstatten als bei den anderen beiden Völkern.

Die Befüllung der einzelnen Munitionsslots geschieht automatisch und ist davon Abhängig, wie viel Mana man auf seinem Konto hat. Den Stand habt Ihr, wenn Ihr wenigstens die Auflösung 1024x768 fahrt ständig eingeblendet, oder Ihr erfahrt ihn wenn Ihr auf einen kleinen Tempel klickt.

Pro 150 Manaeinheiten wird ein Munitionsslot der Kriegsmaschinen aufgefüllt und zwar aller Kriegsmaschinen! Das sagt aber net allzuviel aus, denn schiessen könnt Ihr schon ab 15 Manapunkten, es wird nur noch kein gefüllter Slot angezeigt.
Eine Ungereimtheit, die wohl noch behoben wird.

Daraus folgt:
150 Manapunkte 1 Munitionsslot ist gefüllt
300 Manapunkte 2 Munitionsslots sind gefüllt
450 Manapunkte 3 Munitionsslots sind gefüllt
600 Manapunkte 4 Munitionsslots sind gefüllt

Mit jedem Schuss verbraucht Ihr 15 Manapunkte und sinkt in Folge dessen Euer Kontostand unter einen der genannten Werte, wird ein Munitionsslot geleert.

Vorsicht! Dies kann natürlich auch durch unbedachtes Zaubern mit dem Priester geschehen!

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Wie und auf was schießt man mit so nem Dingen?
Thors Hammer kann net nur Wachtürme und Burgen, sowie Kriegsschiffe und Fähren zerstören, sondern auch jegliches Zivilgebäude und das mit einem einzigen Schuss, lediglich für eine Burg braucht er zwei. Das Schießen an sich stellt keine große Herausforderung dar. Einfach Thors Hammer mit einem Linksklick anwählen und dann das Ziel mit einem Rechtsklick versehen und Thors Hammer wird hämmern und das Gebäude in sich zusammenstürzen.

Mit Thors Hammer könnt Ihr also einen beträchtlich Flurschaden anrichten und das in kurzer Zeit.

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Produktionszweig, Baukosten, Hit- und Damagepoints
Um Thors Hammer angriffsfertig zu bekommen braucht man mindestens eine Fahrzeugmanufaktur (genau genommen auch noch nen Hammer also ein Kohle, ein Eisen), einmal Thors Hammer an sich, einen Imker, eine Honigwinzerei, einen kleinen Tempel (also einmal Gold), um genau zu sein noch nen Wasserwerk für die Winzerei.
Realistisch braucht man mehr, denn es vergeht schon ne Zeit bis man mit einem Honigwinzer und einem kleinen Tempel 150 Manapunkte hat, um dann auch nur einen Schuss abgeben zu können.
Baukosten der Produktionskette für Thors Hammer
Gebäude/
Kriegsmaschine
Bretter Steine Eisenbarren
Fahrzeugmanufaktur 7 4 -
Thors Hammer 8 - 6
Imkerei 4 2 -
Honigwinzerei 6 4 -
Wasserwerk 5 1 -
kleinen Tempel 8 5 -
Der Aufwand über die Manaproduktion zum Schuss zu kommen ist zwar immens und noch dazu langwierig, jedoch ist die Waffe, die man dafür erhält im Gegensatz zu den anderen Kriegsmaschinen von hoher Schlagkraft, auch und gerade die Tatsache, dass man zivile Gebäude zerstören kann macht Thors Hammer für Nadelstichangriffe interessant, legt man einen wichtigen Produktionszweig lahm, kann dies der entscheidende Vorteil sein.

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