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Zwerge/Clans
hei ho, hei ho wir sind vergnügt und froh ...

Mit welchen (Un)tierchen und monströsen Erscheinungen werden wir es zu tun haben?

Ein munter Zwerglein mit einem ebenso munter Bäuchlein. Wir schließen daraus, dass dieser hier neben der Arbeit auch dem Trinksport fröhnt.
Aber bevor wir dazu kommen widmen wir uns zunächst einmal den Hauptcharakteren, nämlich den Zwergen. Eh klar, wenn wir die spielen, müssen es ja die Hauptcharaktere sein .. *g

Die Zwerge sollen über eine dem Menschen ähnliche Inteligenz verfügen, was uns nun ins Philosophieren bringen könnte. Wir könnten es aber auch lassen ;-)
Wie auch immer nehmt das hier jetzt einfach mal als gegeben hin ...

Spaß ma kurz beiseite *husch husch* Ich weiß jetzt net ob das positiv oder negativ ist mit der menschenähnlichen Inteligenz, lassen wir es einfach ma so stehen, ich glaub das las sich eher so, als sei es positiv gemeint *g Spaß komm wieder her! ... hehe

Wir werden bis zu 30 Zwerge steuern können, dabei ist jeder individuell. Man darf endlich einmal eine Arbeitgeberrolle einnehmen, wir bestimmen nämlich wie sich das Leben des Zwerges in Arbeit und Freizeit unterteilt. Die Freizeitgestaltung übernimmt der Zwerg jedoch selbst, was ebenso lebensnah wie schlecht ist, denn die Zwerge scheinen rechte Saufbolde zu sein. So muss unser Auge immer über den Gnomen wachen und ihnen die Schranken weisen, wenn die Arbeitskraft in Gefahr ist ...
Freizeit ist wichtig, denn sie hebt die Motivation für die Arbeit, zuviel Freizeit ist schädlich, denn dann sind die Jungs ständig im Tran.

Wie wir bereits gelernt haben gibt es mehrere konkurierende Clans. Wir, die Spieler, werden die Wiggles "steuern", bzw. sie in eine bestimmte Richtung zu beeinflussen versuchen, es existieren jedoch auch noch die Knocker, die Brains (hehe) und die Peacer, dazu nun mehr ...

Wiggles up!
Die Wiggles sind das Volk unserer Wahl, bzw.
Weiblein und Männlein Wiggle. Im Moment wird geprüft was von aussen unter dem Trinkbecher steht.
eigentlich haben wir ja keine Wahl, wir müssen halt nehmen was man uns gibt *gg*.
Man kann die Wiggles getrost als die Allrounder unter den Zwergenclans bezeichnen und das macht sie natürlich zu den idealen Hauptcharakteren des Spiels.

Immer gut gelaunt graben sie sich von Bierfass zu Bierfass und nebenher wird auch noch gekämpft usw., wie im richtigen Leben ...
Sie können alles ein wenig und nichts so richtig *g*, das macht sie zu den Königen der Clans, genau wie die Zehnkämpfer in der Leichtatletik.
Knocker up!
Die Knocker sind, wie man vielleicht sieht,
Glück auf der Steiger kommt.
die Bergbauspezialisten unter den Zwergenclans. Wenn man den lieben langen langen Tag unter Tage ist mag man auf den Gedanken kommen, dass dies nicht das Verkehrteste zu sein scheint.

Doch wie es bei allen Spezialisten so ist, verkümmern mit der Zeit Sinne, die man nicht so arg braucht, bei den Knockern ist es das Sehvermögen. Sehr weit über den Lichtkegel ihres Bergmannslichtes hinaus vermögen sie nicht zu sehen, was für den Knockermann bei den Gesichtszügen der Frau auch eine Art Selbstschutz sein mag *g.

Es wird erläutert das Sehvermögen hätte sich an die Tunnelsituation angepasst, ein Tunnelblick sozusagen .. hehe .. alte Schnapsdrosseln also, nen Tunnelblick hat man doch wenn man besoffen is .. tststs
Brains up!
Die Brains stellen fraglos den absoluten Eliteclan
Erscheinungsbild und Auftreten, hier stimmt alles! *g
der Unterwelt dar.
Asketische Antialkoholiker, die schwierigste Sachverhalte in kürzester Zeit klar durchschauen und daher sehr schnell mit ihrer Arbeit fertig sind. Doch was tun in der Freizeit?

Mit profanen Tätigkeiten kann man sie nicht abspeisen, aber was solls, wer so schnell fertig is, kann doch eigentlich auch gleich weiterarbeiten und noch mehr neues Zeuch erfinden ...

Die Brains haben noch etwas fazinierendes an sich, nämlich ihren Namen, allein dieser macht sie mir irgendwie sympathisch, warum nur?
Das das Spiel nicht von mir programmiert ist sieht man übrigens dann doch an den Figuren der Brains, ich hätte sie allen Vorurteilen zum Trotz auch noch athletisch und einen Kopf größer als die anderen Zwerge gemacht, aber vielleicht wäre das übertrieben gewesen .. *gg
Peacer up!
Die Peacer schliesslich, sind die "am buntesten
Peace Bruder! *schmauch .. wo is die Tüte?
angezogen sein könn" Spezialisten.

Laut Beschreibungstext auf www.wiggles.de stellen sie keine besonders hohen Ansprüche an ihre Freizeitaktivitäten und gleichzeitig steht dort vermerkt, dass sie sich einer enormen Geburtenrate erfreuen. Naja, da muss man eigentlich nur 1 und 1 zusammenzählen und nach kurzer Zeit sinds 3. Was die in ihrer Freizeit treiben dürfte klar sein. Vermutlich vorher ne ordentliche Tüte rein und ab geht's.

Der Mann der Peacer erinnert mich stark an den Gitarristen von Guns&Roses, man dürfte nur sein Gesicht net sehen und die Zigarette fehlt, aber darüber sprachen wir bereits.

Das die Peacer keine gefürchteten Krieger sind, sagt uns allein der Name, dass es mit ihrer Ausdauer auch net so arg gut bestellt ist können wir aus dem Tütenkonsum und der anstrengenden Popperei ableiten, wer hat da noch Lust nen Schwert zu schwingen?
Ne danke Alter, ey!
Zwergen-Clans
Wiggles
Knocker
Brains
Peacer
 
   

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